Dans le cadre de son partenariat avec le réseau Grain, Trajectio a accueilli, pendant 1 mois, Killyan et Fabrice pour une découverte des outils numériques. De la découverte des logiciels bureautiques au outils de travail collaboratifs, les deux jeunes hommes ont pu développer la version béta un jeu de plateau, inspiré de la ville de Caen, avec l’outil Genially.
Le projet Hub Eco, organisé par le réseau Grain et ses partenaires, a connu sa première édition chez Trajectio avec Killyan et Fabrice. Les deux jeunes normands ont suivi un parcours de 4 semaines avec Daniela, leur formatrice. Le programme avait pour objectif la création d’un jeu de plateau pour travailler la connaissance du territoire Normand et de ses ressources. “On a fait un quizz en mode escape game. C’est à dire qu’il faut répondre correctement aux questions, sinon on revient au début”. Au fil des questions, il nous est possible de redécouvrir des lieux emblématiques de Caen : le jardin des plantes, l’Abbaye aux dames, l’hôtel de ville ou encore la maison d’arrêt de Caen pour la case prison.
“On a tout été chercher tout seul, les questions, le parcours” confie Killyan. En effet, tout au long de leur parcours, Killyan et Fabrice ont dû utiliser les ressources numériques pour réaliser leur jeu de plateau. Cet exercice leur a permis de prendre en main les outils bureautiques de création et de diffusion de documents, mais également des logiciels plus complexes d’édition d’images comme le précise Daniela Raduly, formatrice : “Ils ont découpé numériquement les personnages pour les intégrer dans les diapos. Ils sont très doués et créatifs”.
La création du jeu de plateau a donc permis aux jeunes normands de découvrir des outils digitaux et leur utilisation. Outre les nouvelles compétences et connaissances acquises, c’est surtout un sentiment de fierté qui émane de Killyan et Fabrice. Lorsqu’on leur pose la question, ils répondent sans hésitation : “C’était génial ! Ça m’a permis de découvrir beaucoup de choses, d’une manière différente, et de vraiment m’éclater”.
Faire apprendre le numérique de manière ludique est intégré dans l’ADN de Trajectio. Grâce au succès de cette première édition, le centre de formation espère continuer les actions de formation pour rendre accessible les outils du digital au plus grand nombre.
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